第(3/3)页 考虑到这个功法推演过程中的参考跟脚,白始索性将其命名为《天师驭诡经》。 这门功法的起始修炼很简单。 根据五行规则,将诡异分成不同的类型。 然后就可以进行针对性的训练,使得自己的身体天生对相应属性的诡异产生抗性。 在自觉准备充足,也就是抗性足够后,就可以尝试真正接触对应的诡异了,因为具有抗性对方是肯定很难将你杀死。 而这个时候关键就来了,你在存活下来后就算是真正入门,身体会适应强化出一部分你所接触诡异的能力,并且可以根据自己掌握能力跟诡异之间的联系,顺势推演出将这只诡异容纳封印在体内,从而借助其力量的方法。 甚至诡异想跑都跑不掉,因为掌握能力与其之间产生的联系自然也是附带定位效果。 在将最初的诡异容纳后,也算是达到了第一个境界——小鬼缠身。 之后你就可以再次根据五行属性相生相克的理论,直接寻找下一个类型被你属性克制的诡异了,正常情况下凭借着最初掌握诡异的能力也是能够将其收服,而这也是第二个境界——双鬼拍门。 自此,两只诡异在体内互相制衡,原本较为的单一的诡异能力也变成了复合型,具有更大的可能性。 而下一个境界,就是你成功收服各自代表五行规则的五种类型诡异,成功在体内达成平衡从而孕育出独特的属于自己的全新诡异规则。 到这一步后也没有啥特别的境界划分了,之后就算再变强有变化也无非是走量变的路线,并且你的变强本身就是连带着体内的诡异一起变强的。 实际上这也已经足够了,毕竟这本身就是短时间内拿出来应急的,倒不如说推演到这种程度甚至都有点过分了。 当然,别看描述得那么平淡,实际上其中也是存在不少风险的。 比如说最初遇到的诡异过强,类型判断错误,导致那点抗性没啥用直接被干掉的。 又比如说在最初容纳诡异后由于滥用力量导致其失控的,还有什么虽然抵达双鬼拍门境界成功让体内两支诡异达成平衡,但是在朝着下一境界前进途中容纳更多诡异后失控的……只能说风险实际上是不低的。 但是相较于原本令人感到绝望的世界,其实已经很不错了。 如果天庭什么的还存在,白始创造出这样的行为可以说是一桩极大的功德,足以让凡人立地飞升位列仙班的那种……当然要是天庭还在自然也不可能出现诡异求生游戏这种东西了。 “那么,接下来就是传道了。” 白始神色平静地心想。 其实这门功法还有一个好处。 那就是如果有强者存在的话,可以很方便地形成传承的效果,从而大幅度降低难度培养出合格的战斗力。 举个例子,这门功法在抵达第三个境界后本身就可以说是有理智的高级诡异了,而且还是五行属性俱全的那种。 想要入门无非是培养相应抗性,而在强者主动施展诡异力量的情况下所谓的抗性很好积累,并且还可以为你抓来合适的诡异尝试封印,途中还能为你护法。 就算没有最高层次的强者,只要是步入第一境界就能够帮忙带带小号。 普适性,方便传播,这本身就是白始推演时考虑的关键要素。 “既然如此,就由我来当这个最初的传道者好了。” 白始神色平静地心想。 直接传播出去让人家修炼自然不可能,白始打算先亲自手把手带一批出来。 而作为功法创造者,本身更是轮回化身,白始只需要补齐相对应的诡异就能够轻松达到最高境界。 PS:二合一……为了均订考虑,以后会考虑单章字数多点。 (本章完) 第(3/3)页